使用80 x 40像素橢圓形創(chuàng)建碟形上部的主要形狀,我們將使用這個橢圓形,#515454然后從地窖入口的上邊緣放置42像素。
使用200 x 64像素橢圓(#2C2D2D)添加硬陰影,我們將從剛剛創(chuàng)建的形狀的上邊緣放置8像素。使用下面一個(紅色突出顯示)的副本(Control-C)遮罩較大的形狀,我們將在前面粘貼(Control-F),然后右鍵單擊>制作剪貼蒙版,確保選擇并分組(控制-G)之后一起。
通過創(chuàng)建一個200 x 64像素的矩形開始處理飛碟的下半部分,我們將使用該矩形,#6A6D6D然后將其放置在距前一部分頂部邊緣12像素的距離處。
使用較深的200 x 56 px橢圓(#2C2D2D)添加底部部分,我們將中心對齊到我們剛創(chuàng)建的形狀的下邊緣。
使用12 x 8像素橢圓(#2C2D2D)創(chuàng)建圓形插入,我們將在參考圖像中看到它的位置。一旦形狀就位,在進入下一步之前,選擇并分組(Control-G)所有下半身的組成形狀。
使用80 x 12像素橢圓形為拖拉機光束創(chuàng)建主要形狀,我們將使用該橢圓,#6A6D6D然后按照參考圖像中的位置進行定位。
在我們剛剛創(chuàng)建的橢圓的下半部分添加一個80 x 8像素矩形(#6A6D6D),確保通過使用移動工具單獨選擇并將其底部錨點向內(nèi)推動8像素來調(diào)整新形狀(右鍵單擊>變換>移動>水平> +/- 8像素,取決于你從哪一邊開始)。
使用一個64 x 12 px橢圓(#515454)創(chuàng)建拖拉機梁的下部分,在其上面我們將添加一個更小的48 x 6 pxone(#2C2D2D),將它們放置在我們剛創(chuàng)建的形狀的底部邊緣上。一旦你有了橢圓,選擇并分組(Control-G)當前部分的所有組成形狀,然后對整個碟子做相同的操作。
使用一個32 x 296 px矩形(#B1B5B5),創(chuàng)建實際的光束從地面拉牛,我們將位于較暗橢圓的下半部分,然后通過選擇并將其左下角錨點向外推動36 px(右鍵單擊>變換>移動>水平> -36像素)。
使用一個64 x 2 px橢圓(#B1B5B5)創(chuàng)建光束的上半部分,我們將通過去除其右半部分來調(diào)整所得到的形狀到較高形狀上。然后,選擇這兩個,并使用Pathfinder的制作復(fù)合形狀選項將它們合并為一個較大的形狀。
首先使用四個76 x 52 px長方形和4 px厚的Stroke(#868989)創(chuàng)建構(gòu)圖輔助線,我們將在距Artboard角點28 px處放置這些矩形,然后通過單獨選擇并去除其內(nèi)部錨定點。
放大畫板的左下角,然后使用一個30 x 16像素的長方形(其主體為4 px厚的Stroke(#D8D8D8))創(chuàng)建電池電量指示器。使用三個4 x 8 px矩形(#D8D8D8)水平相互間隔2 px添加水平,然后使用6 x 8 px矩形(#D8D8D8)對齊鼻子。完成后,選擇并將(Control-G)的所有組合形狀分組在一起,按照在參考圖像中看到的那樣進行定位。
使用16 x 16像素圓圈(#F26A46)添加記錄狀態(tài),我們將在距右上幀指南12點的位置放置該圓圈()。#F26A46使用您選擇的字體在其前面添加“REC”文本()。