PS質感表現(xiàn)系列教程之一
來源:未知
作者:┆死┆
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質感的表現(xiàn)
關于質感表現(xiàn)的這篇稿件,我除了給大家講解一些制作上的技巧外,更重要的是想給大家提供一種思路,在制作案例之前,我們首先要學會思考,什么是質感?什么樣的質感使用怎樣的方法可以獲得?如何使效果更逼真,方法更簡便等等,我們一起來學習,一起來進步……
圖1
1、不同質感的表現(xiàn)
給初學者一點建議:
在學習一個教程的時候,作者的思路往往比步驟或者參數(shù)更重要,學習的開始階段可能領悟不到,但是通過不斷的學習與進步,慢慢的就會理解領悟。
看教程要掌握案例的技術要點,以及延展性。使用軟件就要理解軟件,要記住它只是一個工具,而你要讓它變?yōu)槟闶种械囊恢还P,讓你自由的駕馭它……
了解質感
質感是物體表面給人的感覺。我們觸摸到的物體表面,可能是粗糙的、平滑的、刺手的、柔軟的、凹凸不平的。當這種經(jīng)驗累積多了,有時單憑眼睛也可形容看出物體表面的質感。所以我們對質感的認識除了靠觸覺外,也可憑視覺上的經(jīng)驗獲得。
質感的分類:
視覺或觸覺,是對不同物態(tài)如固態(tài)、液態(tài)、氣態(tài)的特質的感覺。
在造型藝術中則把對不同物體用不同技巧所表現(xiàn)把握的真實感稱為質感。
質感可分為觸覺質感及視覺質感兩類:
觸覺質感是憑接觸而感受物體的表面組織。視覺質感是憑視覺及個人的生活體驗想象物體的表面組織。
不同的物質其表面的自然特質稱天然質感,如空氣、水、巖石、竹木等;而經(jīng)過人工的處理的表現(xiàn)感覺則稱人工質感,如磚、陶瓷、玻璃、布匹、塑膠等。
不同的質感給人以軟硬、虛實、滑澀、韌脆、透明與渾濁等多種感覺。
1、光滑與粗糙的對比
圖2 圖3
2、堅硬與柔軟的對比
圖4 圖5
視覺質感可分為模擬質感與創(chuàng)作質感兩類。
模擬質感是利用線條組織、明暗表現(xiàn),模擬出實物的質感效果,造成視覺上的假象! (chuàng)作質感同樣利用視覺元素的組織,構成不同的痕跡,加強作品本身的內容。 在質感案例的制作中,主要的流程為: 獲取外形(選區(qū))→添加立體感(制作突起或者凹陷效果)→添加光線感(反光、反射、環(huán)境光、陰影等)→添加顏色→整體調整→完成制作
常用質感表現(xiàn)技法: 這里主要和大家一起討論一下幾種質感常用的方法,當然還是很不全面,只希望能起到一些拋磚引玉的作用。濾鏡表現(xiàn)質感
很多的濾鏡是隨機產(chǎn)生的,每次的操作不盡相同,效果也略有些不同的差異,在一些外形或邊緣使用一般工具不能獲勝的自然紋理效果時,濾鏡這時就體現(xiàn)出他的強大威力,產(chǎn)生的效果非常自然,濾鏡在制作質感的時候大多需要組合使用。
石材紋理
這個案例主要是使用濾鏡獲得紋理的形狀,加以調色產(chǎn)生大理石的效果,屬于濾鏡的初級應用。
關鍵詞:分層云彩、濾色、色階
圖6
首先在新建文件中執(zhí)行“分層云彩”濾鏡,再次或多次執(zhí)行“分層云彩”濾鏡,以獲得形成近似大理石的紋理效果。
圖7
調整色階,把對比增強。
關于質感表現(xiàn)的這篇稿件,我除了給大家講解一些制作上的技巧外,更重要的是想給大家提供一種思路,在制作案例之前,我們首先要學會思考,什么是質感?什么樣的質感使用怎樣的方法可以獲得?如何使效果更逼真,方法更簡便等等,我們一起來學習,一起來進步……
圖1
1、不同質感的表現(xiàn)
給初學者一點建議:
在學習一個教程的時候,作者的思路往往比步驟或者參數(shù)更重要,學習的開始階段可能領悟不到,但是通過不斷的學習與進步,慢慢的就會理解領悟。
看教程要掌握案例的技術要點,以及延展性。使用軟件就要理解軟件,要記住它只是一個工具,而你要讓它變?yōu)槟闶种械囊恢还P,讓你自由的駕馭它……
了解質感
質感是物體表面給人的感覺。我們觸摸到的物體表面,可能是粗糙的、平滑的、刺手的、柔軟的、凹凸不平的。當這種經(jīng)驗累積多了,有時單憑眼睛也可形容看出物體表面的質感。所以我們對質感的認識除了靠觸覺外,也可憑視覺上的經(jīng)驗獲得。
質感的分類:
視覺或觸覺,是對不同物態(tài)如固態(tài)、液態(tài)、氣態(tài)的特質的感覺。
在造型藝術中則把對不同物體用不同技巧所表現(xiàn)把握的真實感稱為質感。
質感可分為觸覺質感及視覺質感兩類:
觸覺質感是憑接觸而感受物體的表面組織。視覺質感是憑視覺及個人的生活體驗想象物體的表面組織。
不同的物質其表面的自然特質稱天然質感,如空氣、水、巖石、竹木等;而經(jīng)過人工的處理的表現(xiàn)感覺則稱人工質感,如磚、陶瓷、玻璃、布匹、塑膠等。
不同的質感給人以軟硬、虛實、滑澀、韌脆、透明與渾濁等多種感覺。
1、光滑與粗糙的對比
圖2 圖3
2、堅硬與柔軟的對比
圖4 圖5
視覺質感可分為模擬質感與創(chuàng)作質感兩類。
模擬質感是利用線條組織、明暗表現(xiàn),模擬出實物的質感效果,造成視覺上的假象! (chuàng)作質感同樣利用視覺元素的組織,構成不同的痕跡,加強作品本身的內容。 在質感案例的制作中,主要的流程為: 獲取外形(選區(qū))→添加立體感(制作突起或者凹陷效果)→添加光線感(反光、反射、環(huán)境光、陰影等)→添加顏色→整體調整→完成制作
常用質感表現(xiàn)技法: 這里主要和大家一起討論一下幾種質感常用的方法,當然還是很不全面,只希望能起到一些拋磚引玉的作用。濾鏡表現(xiàn)質感
很多的濾鏡是隨機產(chǎn)生的,每次的操作不盡相同,效果也略有些不同的差異,在一些外形或邊緣使用一般工具不能獲勝的自然紋理效果時,濾鏡這時就體現(xiàn)出他的強大威力,產(chǎn)生的效果非常自然,濾鏡在制作質感的時候大多需要組合使用。
石材紋理
這個案例主要是使用濾鏡獲得紋理的形狀,加以調色產(chǎn)生大理石的效果,屬于濾鏡的初級應用。
關鍵詞:分層云彩、濾色、色階
圖6
首先在新建文件中執(zhí)行“分層云彩”濾鏡,再次或多次執(zhí)行“分層云彩”濾鏡,以獲得形成近似大理石的紋理效果。
圖7
調整色階,把對比增強。
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