漫畫人物頭部多種視角造型方法
來源:不詳
作者:佚名
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漫畫人物頭部多種視角造型方法
男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨于小巧圓潤。小孩的臉則又小又圓。
一、正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分準(zhǔn)確,其比例取決于你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。
下一步,在圓形正下方作個小標(biāo)記(一條短線, 不一個點(diǎn))。 在本圖中,從圓形到標(biāo)記的距離與圓形第三等分的長度相同。標(biāo)記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點(diǎn)的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標(biāo)記位置的高低是調(diào)整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學(xué)數(shù)學(xué)呀);并與下巴標(biāo)記的邊緣交叉。
然后要讓臉部豐滿起來。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調(diào)整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。
現(xiàn)在臉的下部已經(jīng)成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位于圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區(qū)域),而嘴則直接在鼻子之下。
接著,擦掉輔助線并填好眼睛的細(xì)節(jié)部分。現(xiàn)在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細(xì)節(jié),比如頭發(fā)、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當(dāng)然也非多多益善,不然就成畫蛇添足了)。
先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現(xiàn)在要把輔助線轉(zhuǎn)到左上方。頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉(zhuǎn)到哪個方向,輔助線都應(yīng)該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當(dāng)然,由于我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉(zhuǎn)成前視圖,那么它看起來應(yīng)該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點(diǎn)表現(xiàn)下巴的位置。從圓周到下巴的距離應(yīng)該比圓形第三段的長度長一點(diǎn)。畫兩條與圓周邊緣相切并且和下巴標(biāo)記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應(yīng)比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應(yīng)該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應(yīng)該平滑傾斜一點(diǎn)。想要畫得好,練習(xí)少不了。
接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圓形的較下部的那一半里。你可以參考《漫畫人物面部表情造型方法》來了解這種角度下應(yīng)如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的。
鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。注意一點(diǎn):嘴巴別伸到鼻子的左邊去了!在這個角度看,它的大部份是處于垂直輔助曲線的右邊。
將線條進(jìn)行一些優(yōu)化后,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發(fā)型、珠寶都給她加上吧!
下面我們列出了一些不同角度的頭部。 每一個都和前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關(guān)繪畫側(cè)面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考《卡通漫畫中鼻子和嘴巴的造型技巧》)。
可能這些臉部的比例并不是很完美,因?yàn)樽鳛槔舆@些圖片,完全是不同類型的臉型。
當(dāng)然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色。圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。
比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰棱角較分明,而且眼睛比較狹長。
右上角的,臉要小很多,眼睛很大。簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima
作者:小人物上籃 教程來源:火星論壇
本篇講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。我們這里以標(biāo)準(zhǔn)女性的臉作為范例,只要掌握好方法,調(diào)整比例,就能隨心所欲地畫出各種人物了。男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨于小巧圓潤。小孩的臉則又小又圓。
一、正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分準(zhǔn)確,其比例取決于你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。
下一步,在圓形正下方作個小標(biāo)記(一條短線, 不一個點(diǎn))。 在本圖中,從圓形到標(biāo)記的距離與圓形第三等分的長度相同。標(biāo)記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點(diǎn)的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標(biāo)記位置的高低是調(diào)整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學(xué)數(shù)學(xué)呀);并與下巴標(biāo)記的邊緣交叉。
然后要讓臉部豐滿起來。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調(diào)整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。
現(xiàn)在臉的下部已經(jīng)成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位于圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區(qū)域),而嘴則直接在鼻子之下。
接著,擦掉輔助線并填好眼睛的細(xì)節(jié)部分。現(xiàn)在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細(xì)節(jié),比如頭發(fā)、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當(dāng)然也非多多益善,不然就成畫蛇添足了)。
本新聞共2
二、 3/4側(cè)視圖先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現(xiàn)在要把輔助線轉(zhuǎn)到左上方。頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉(zhuǎn)到哪個方向,輔助線都應(yīng)該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當(dāng)然,由于我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉(zhuǎn)成前視圖,那么它看起來應(yīng)該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點(diǎn)表現(xiàn)下巴的位置。從圓周到下巴的距離應(yīng)該比圓形第三段的長度長一點(diǎn)。畫兩條與圓周邊緣相切并且和下巴標(biāo)記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應(yīng)比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應(yīng)該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應(yīng)該平滑傾斜一點(diǎn)。想要畫得好,練習(xí)少不了。
接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圓形的較下部的那一半里。你可以參考《漫畫人物面部表情造型方法》來了解這種角度下應(yīng)如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的。
鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。注意一點(diǎn):嘴巴別伸到鼻子的左邊去了!在這個角度看,它的大部份是處于垂直輔助曲線的右邊。
將線條進(jìn)行一些優(yōu)化后,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發(fā)型、珠寶都給她加上吧!
下面我們列出了一些不同角度的頭部。 每一個都和前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關(guān)繪畫側(cè)面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考《卡通漫畫中鼻子和嘴巴的造型技巧》)。
可能這些臉部的比例并不是很完美,因?yàn)樽鳛槔舆@些圖片,完全是不同類型的臉型。
當(dāng)然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色。圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。
比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰棱角較分明,而且眼睛比較狹長。
右上角的,臉要小很多,眼睛很大。簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima
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