大黃蜂激戰(zhàn)路障瞬間(2)
現(xiàn)在再把視圖擴(kuò)大,配合輪胎把背部整體的感覺(jué)體現(xiàn)出來(lái)。簡(jiǎn)潔的色塊是為了表現(xiàn)高亮金屬的質(zhì)感,陰影處可以直接壓黑,這樣更能體現(xiàn)出金屬的光澤。(圖06)
圖06
腿部的上色,和背部保持一致,在顏色上要略有變化以示區(qū)分。(圖07)
圖07
接著開(kāi)始給大黃蜂的翅膀鋪上簡(jiǎn)單的顏色。(圖08)
圖08
現(xiàn)在大黃蜂這個(gè)角色的大部分區(qū)域都已經(jīng)鋪上顏色,這時(shí)候就可以開(kāi)始深入細(xì)節(jié)刻畫(huà)了,細(xì)節(jié)的刻畫(huà)包括:明暗處理,質(zhì)感處理以及虛實(shí)處理。(圖09)
圖09
繼續(xù)深入各個(gè)部分的描繪,當(dāng)右臂、頭部和胸部的深入描繪差不多的時(shí)候,腿部的深入也就有了一個(gè)衡量的標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到整體顏色的平衡。(圖10)
圖10
最后再將角色整體查看一下 ,看還有沒(méi)有遺漏的地方或者還需要深入的地方,整體擦出高光用來(lái)凸現(xiàn)金屬質(zhì)感。(圖11)
圖11
同理,按照上述的方法開(kāi)始繪制路障,先給路障鋪上大體的顏色,和大黃蜂比起來(lái),路障會(huì)顯得比較單調(diào),因?yàn)樗念伾珮?gòu)成基本上是以黑色這樣的深色為主,所以要注意體現(xiàn)出顏色的層次從而賦予角色立體感。(圖12)
圖12
順著胸部畫(huà)到了背部。在這個(gè)時(shí)候的創(chuàng)作就會(huì)變得比較枯燥,需要耐下心來(lái)按部就班慢慢地繼續(xù),不要太過(guò)焦躁。(圖13)
圖13
可以開(kāi)始適當(dāng)?shù)厣钊胍恍┘?xì)節(jié),通過(guò)刻畫(huà)質(zhì)感來(lái)怎加繪畫(huà)過(guò)程中的興趣,從而緩和急燥的情緒。(圖14)
圖14
學(xué)習(xí) · 提示
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