場(chǎng)景合成,通過PS合成創(chuàng)意沙化灰姑娘(2)
3.有了草圖,有了主人公,下面就要找創(chuàng)意腦洞里面所有用的到的素材了!
我找了一大堆,主要是沙漠、煙霧、沙塵、用來表現(xiàn)黑暗勢(shì)力的來勢(shì)洶洶;以及海面、草地、天空的素材,用來表現(xiàn)灰姑娘從黑暗勢(shì)力逃脫后,冒險(xiǎn)邁向光明的一個(gè)場(chǎng)景。(還是屬于腦洞大開的畫面,語言已經(jīng)說不清楚了……)
下面上素材圖,各種素材找了很多,最后只選最合適的使用
4.下面進(jìn)行初步的合成,腦洞里的東西要拿出來見見人了。畫面的結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本出來了。摳圖我就不說了。圖像拼接的地方先不用管,后面會(huì)用很多素材來修補(bǔ)它。陸地是手繪的,因?yàn)檫@么獨(dú)特(chou)的素材是找不到的……哈哈
5.一點(diǎn)點(diǎn)的往里面填東西。首先把沙漠材質(zhì)放進(jìn)去。這個(gè)很簡單,疊加就可以。
6.把背景的烏云素材放進(jìn)去,用來代表黑暗勢(shì)力的追逐。因?yàn)榛夜媚镆獟昝摵诎担枷蚬饷,所以在陸地上添上草地的素材,讓灰姑娘的一只腳已經(jīng)踏入草地。
7.因?yàn)閺暮诎祫?shì)力中逃脫出來,人受到一點(diǎn)影響,不能這么干凈優(yōu)雅的像剛參加完晚會(huì)一樣……所以把裙子的一角換成了沙漠的材質(zhì),這個(gè)要找到合適的素材細(xì)細(xì)調(diào)整。
同時(shí)要調(diào)一下背景烏云的色調(diào),不要太艷,最好能有灰蒙蒙的感覺。
這一步也可以逐步加一點(diǎn)細(xì)節(jié)進(jìn)去:比如說鞋子周圍的草,裙擺下面的陰影,裙子上揚(yáng)起來的沙粒,沙地切面的沙子流動(dòng)感等等……灰姑娘的衣服和頭發(fā)顏色也整體調(diào)一下,與背景色統(tǒng)一。
8.繼續(xù)調(diào)裙子和烏云的顏色,色調(diào)壓暗,往灰蒙蒙的感覺上湊。
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