場景合成,用PS合成一個(gè)水下抽象藝術(shù)景觀(4)
刪除一些部分,并選擇最佳位置。
和屏幕60%。
現(xiàn)在對(duì)另一邊做同樣的事情。
和屏幕80%。
第24步 - 閃光刷
那么,我還是不滿意。所以這次我們要手動(dòng)完成。取出默認(rèn)的軟筆刷并應(yīng)用以下設(shè)置。
在這個(gè)方向刷它。
經(jīng)過幾次審判,你應(yīng)該像這樣漂亮的東西:
第25步 - 效果
如果你去過Lost&Taken的Light Blurs下載頁面(上面的鏈接),你可能已經(jīng)注意到了這個(gè)股票。
我們將使用這個(gè)股票添加一些溫和的效果和照明。旋轉(zhuǎn)圖像以獲得最佳角度,并且您可能需要將其稍微彎曲以使其完美適合。按Ctrl + T進(jìn)行自由變換,然后右鍵單擊并選擇Warp。用你的鼠標(biāo)和自由拖動(dòng),直到你滿意為止。
將其設(shè)置為屏幕40%
第26步 - 涂鴉
接下來,使用默認(rèn)設(shè)置的1?3px硬筆刷,并將您的前景色更改為白色。我在這里使用了1px。用你的鼠標(biāo)自由地刷,填補(bǔ)似乎是空白的空間。我把鼠標(biāo)定位在45度,只是來回刷牙。確保你相當(dāng)快地刷每個(gè)筆畫,以避免波浪線。然后,將圖層設(shè)置為普通70%。
步驟27 - 模式
繼續(xù)前進(jìn),我們將會(huì)使用一個(gè)非;A(chǔ)且被廣泛使用的有用模式。使用以下設(shè)置打開一個(gè)新文件。
選擇1px和黑色的鉛筆工具,然后畫一條線。
就這樣!通過編輯>定義模式將其保存為模式...
回到我們的作品,選擇橢圓選框工具,并創(chuàng)建以下形狀。在創(chuàng)建形狀時(shí)按住Shift鍵。Shift用來保持一個(gè)對(duì)稱的橢圓,并保持以前的選擇。
不刪除選擇,點(diǎn)擊油漆桶工具,并選擇模式,而不是前景色。
然后用先前創(chuàng)建的模式填充選擇。按下Ctrl + I將黑色翻轉(zhuǎn)為白色。你應(yīng)該有這樣的事情。
第28步 - 照明
為了完成這一塊,我們需要減輕一些部分以獲得更好的對(duì)比度。首先使用一個(gè)比較小的白色軟刷,像這樣刷幾個(gè)點(diǎn),然后將圖層設(shè)置為柔光40%。
重復(fù)這一步,但這次使用#fc5e73和幾個(gè)不同的大小。設(shè)置此圖層覆蓋80%。
#fcbfd4,覆蓋50%。
#fce1e1,覆蓋40%。
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