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紋理背景,用PS制作木頭紋理的圖案(4)

來源:smashingmagazine 作者:ChloeRowe林雅諾 學習:30867人次

14. 調(diào)整高光圖色階

打開“Specularity”的色階,然后參數(shù)設(shè)置如下圖所示。

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15. 改變‘Specularity’的圖層混合模式為濾色,不透明度調(diào)整為10%,然后再打開“Grain”圖層。

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16. 最后的調(diào)整

為了充分體現(xiàn)高光圖層的效果,可以將高光圖層向下和向右移動幾個像素,就可以使得紋理效果更加明顯。

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17. 最后如果你想讓你的木質(zhì)紋理看上去層次分明,可以在背景圖層使用加深和減淡工具,效果如下圖所示~~(≧▽≦)/~啦啦啦~完工~

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完成:

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是不是很簡單,效果是不是很逼真,同學們快來動手做一下吧。

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最新評論
砂桑姊2019-05-25 01:19
nimo2018-01-27 01:15
神奇的濾鏡
婕氏調(diào)調(diào)2018-01-26 09:36
做的不好。。太菜了T_T
吳文彬20112018-01-26 06:09
挺好 就是太麻煩啦
裙裾翩躚2018-01-26 09:44
瞧瞧~_~
靜聽雨聲1072018-01-26 09:26
學習學習
陌路哼唱兒時謠2018-01-26 09:24
學習一下
超短裙62018-01-26 08:40
學習了
伱跑我追2018-01-26 08:38
太菜了
貓伯爵出巡2018-01-26 02:31
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早就忘了一切2018-01-26 02:28
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