創(chuàng)意合成,在PS中制造一種逼真的創(chuàng)意合成(2)
05、切出照片拍攝你想要的圖像中的人的照片。使用鋼筆工具(P)將其從背景中刪除。創(chuàng)建輪廓時,按住Opt / Alt拖動以創(chuàng)建一個鋼筆曲線,這對于尖刺形狀來說非常合適。完成形狀后,需要在最后關(guān)閉它,然后按Cmd / Ctrl + Enter從輪廓創(chuàng)建一個選區(qū)。之后,按住Ctrl /右鍵單擊并應(yīng)用大約2px的羽化,以獲得更平滑的外觀。
06、我喜歡從每個主要人物層創(chuàng)建智能對象,當(dāng)您必須稍后返回編輯alpha或其他東西時非常有用。這也使項目更有組織感。只需將人員拖放到正確的位置,不要忘記為公牛留出一些空間。你還需要掩蓋掉一部分手來建立木棒和演員之間的現(xiàn)實聯(lián)系。保持演員分開,以便您可以單獨對其進(jìn)行更改。
07、觀看演員您可能會發(fā)現(xiàn)演員的燈光不佳或者與現(xiàn)場的燈光不匹配。您將需要手動重新啟動它們,以使它們更適合您的構(gòu)圖。(B)創(chuàng)建一個新的圖層并在其上畫一個常規(guī)的軟刷(B),使照明區(qū)域看起來不亮。這是通過使用吸管工具(I)選擇膚色,然后使用畫筆工具(B)簡單地在該區(qū)域上繪畫來完成的。這比使用克隆圖章工具快得多。
08、將圖層設(shè)置為柔光混合模式,以便繪制區(qū)域保留原始蒙皮的細(xì)節(jié)。您也可以使用柔光混合模式創(chuàng)建另一個圖層,并使用白色繪制較亮的區(qū)域,使用黑色繪制陰影。您也可以添加一個沒有混合模式的圖層,并用彩色筆刷上。然后,要重新創(chuàng)建細(xì)節(jié),請使用原始圖像覆蓋該圖層,并應(yīng)用高反差保留和柔光混合模式。
09、微調(diào)照明您仍然需要創(chuàng)建更深的陰影以獲得更好的逼真度和對比度。創(chuàng)建一個新的色階調(diào)整圖層,按Cmd / Ctrl + A選擇全部,然后Ctrl /右鍵單擊,然后按Fill以黑色填充整個蒙版。然后用白色的刷子涂在面具上,只能使陰影中的區(qū)域變暗。
001 完美的切割對于硬邊緣,最好使用鋼筆工具; 對于頭發(fā)和皮毛,使用Photoshop的優(yōu)化邊緣遮罩工具是很好的
002 清晰的構(gòu)圖創(chuàng)建構(gòu)圖時,請確保每個調(diào)整位于單獨的圖層上以便更好地控制
003 更好的色彩對于整體圖像色調(diào),請使用色彩平衡,并對不同通道進(jìn)行選擇性更改,請使用“可選顏色”
10、添加更多陰影不要忘記較小的陰影細(xì)節(jié)。日志必須把陰影投射到所有的演員身上,演員也會把陰影投射到彼此身上。您可以使用鋼筆工具首先標(biāo)記應(yīng)該在陰影中的區(qū)域。用黑色填充創(chuàng)建一個形狀,并應(yīng)用約1px的輕微高斯模糊。要淡出長陰影的末端,請使用帶有標(biāo)準(zhǔn)軟黑色筆刷的其他圖層蒙版。正確提亮可以是單調(diào)乏味的,所以要耐心的時候這樣做。
11、樓層接觸點為了更加真實,您還需要在地面創(chuàng)建接觸點。地板上最輕微的陰影將創(chuàng)造一個豐富的經(jīng)驗,給人的印象是演員真的在現(xiàn)場。在新圖層上使用黑色筆刷,并在演員下方繪畫。修改筆刷檢查器中的筆刷角度以使其與地面的角度和背景的拍攝角度相匹配也很重要。
12、追蹤陰影打開任何CGI程序,例如3ds Max,Maya,CINEMA 4D或Blender,并用立方體和球體重新創(chuàng)建場景。這3D構(gòu)圖將是您的剪影。然后創(chuàng)建定向光線并打開光線投射的陰影。嘗試不同的設(shè)置和位置來模仿實際拍攝。輸出圖像應(yīng)該看起來像縮略圖。您只需使用從渲染輸出中生成的黑白陰影貼圖。
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