可選顏色,深入探討加減色模式(2)
其實(shí)很多人在調(diào)整的時(shí)候都是有些盲目,比如說我需要在畫面中減少紅色,那我是選擇用紅色中加青色比較好,還是通過減少洋紅和黃色來達(dá)到目的比較好。所以都是看感覺然后慢慢碰運(yùn)氣,靠感覺,但是如果我們加入剛才我們探討的加色模式與減色模式,那你是不是會更加清晰的知道,你應(yīng)該是加青還是減少洋紅和黃色,因?yàn)槿绻阈枰嬙跍p少紅色的部分變的亮一些,那你就需要用減少洋紅和黃色的方式,因?yàn)樗麄兙褪窃诩尤刖G色和藍(lán)色,這是加色模式,越加越亮。反之如果你需要畫面暗一些,那你就選擇用加青的方式,這種是減色模式,越加越暗。這就是我們加色模式與減色模式在實(shí)際中的一種理論使用方式。
例如這張照片,我們在進(jìn)行暗部加藍(lán)渲染的情況下,在可選顏色中選擇暗部,我們往里面加一些青色,加一些洋紅,理論上是加藍(lán)色,但是實(shí)際的情況確是變暗了,藍(lán)色并不明顯:
如果我們是在黃色通道中同樣減少-11單位色彩,這時(shí)就能加藍(lán):
這是為什么呢?是之前我們學(xué)的色相環(huán)轉(zhuǎn)換理論失效了嗎?其實(shí)并不是,只不過是因?yàn)榧忧嗌脱蠹t之后雖然是變藍(lán)色了,但是同樣明度也變暗了,因?yàn)樵揪桶担F(xiàn)在變的更加的暗,導(dǎo)致我們看到更多的是黑色而不是藍(lán)色,那我們能不能挽救呢,有沒有什么辦法可以解決這種情況?
其實(shí)如果我們只要在黑色通道加入同等單位數(shù)量的亮度就可以達(dá)到上面的效果了:
通過這個(gè)例子我們可以對加色模式與減色模式在實(shí)際的使用有更清晰的認(rèn)識,什么時(shí)候用加色模式去調(diào)色,比如我們的片子比較暗,需要提亮,那我們可以考慮加色模式,這樣片子會更亮麗。反之如果我們的片子比較亮,需要壓暗的情況,那我們可以考慮用減色模式,這樣片子就更加的穩(wěn)重。
色相的疊加改變的不僅僅只是色相和明度,其實(shí)飽和度也相應(yīng)的產(chǎn)生了變化,很簡單的例子,青色洋紅黃色同樣比例混合就變成了黑色,黑色就是無飽和,而青色洋紅黃色理論上飽和度都是100 ,同樣紅色綠色藍(lán)色同樣比例混合就變成了白色,也是無飽和狀態(tài),而紅色綠色藍(lán)色理論上飽和度也都是100
可選顏色的設(shè)計(jì)原理
想要了解加色模式與減色模式的原理,就應(yīng)該了解可選顏色的設(shè)計(jì)原理。可選顏色最初是用來印刷中還原掃描分色的一種技術(shù),用于在圖像中的每個(gè)主要原色成分中更改印刷色的數(shù)量。因可選顏色可以有選擇的對特定的色彩進(jìn)行修改,而不會影響其他的顏色,所以被引入PS中。
其實(shí)可選顏色中的通道設(shè)置為青,洋紅,黃,黑,其實(shí)就是類似打印中CMYK的顏色模式,只不過PS中的黑是青,洋紅,黃的絕對混合色,而真實(shí)的打印中青,洋紅,黃混合得不到純黑色,所以需要往里面加入黑色(K)。
這樣我們就可以理解為什么青,洋紅,黃是加減色模式,比如說我們在一張白紙上打印色彩,顏色往上面越涂抹的多,其實(shí)那一塊有顏色的地方明度就會降低,直到降低為黑色。反之比如從黑色中抽離青色,那整個(gè)畫面就變成了紅色,紅色的明度比黑色的高。
使用案例分析
接下來我們進(jìn)行一個(gè)案例的實(shí)操演練,通過這個(gè)案例來幫助我們理解和使用可選顏色中的加色模式與減色模式。
這是我們的原圖:
首先我們可以在ACR中進(jìn)行導(dǎo)圖,在ACR中主要是讓畫面變的更加的通透:
然后進(jìn)入PS中進(jìn)行調(diào)色,和細(xì)節(jié)的處理。
先復(fù)制一層背景圖層,然后用污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具將臉上比較大的痘痘等痕跡除去:
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