風扇圖標,設計擬物風扇主題UI圖標教程(4)
步驟八:
加深扇框內部投影:
溫馨提示:把機身部分的那個大的【圓形扇框】復制兩層,圖層填充改為0%,放到最頂層, 用來給扇框的內部加兩層投影,豐富投影變化,增加空間感。
<點圖片看大圖>
圖層樣式:內陰影 模式:正片疊底 顏色:#5e6f84 不透明度:77% 角度:90° 距離:9px 大。29圖層樣式:內陰影 模式:正片疊底 顏色:#3d588a 不透明度:30% 角度:90° 距離:4px 大。10
<點圖片看大圖>
步驟九:
細節(jié)刻畫【電線】:
溫馨提示: 這里的電線是放在【風扇機身】圖層的下面。用鋼筆工具(P)鉤出大致形態(tài),注意電線的透視。畫出來以后可以用直接選擇工具(A)進行微調。
賦予【電線】光感,制造體積感:
溫馨提示:電線的基本型做好以后,依次添加<內陰影><漸變疊加><投影>三個樣式,給【電線】制造光感,體積感。
<點圖片看大圖>
圖層樣式:內陰影 模式:正片疊底 顏色:#918984 不透明度:41% 角度:-39° 距離:1px圖層樣式:漸變疊加 模式:正常 樣式:線性 顏色:#e2e0dd ~ #d3d1cf 角度:90°圖層樣式:投影 模式: 正片疊底 顏色:#5c6877 不透明度:34% 角度:90° 距離:1px 大小1px步驟十:
添加【風扇機身】投影:
溫馨提示:這里的投影分兩層,第一層橢圓形的投影運用了柔邊畫筆打光的技巧。不會的的同學在我寫的【用PS繪制光影巧妙的3D精靈球】可以去找一找,這篇文章里有詳細的介紹。第二層放射狀的投影,則是用了矩形工具(U),畫出一個矩形以后,進行對齊、透視+高斯模糊完成的。這里我就不展示詳細的操作過程了,你們自己去琢磨一下就會了,記得靈活運用不透明度,讓兩個投影更加的與環(huán)境融合。
添加氛圍光:
溫馨提示:這里同樣也是運用了柔邊畫筆打光的技巧,重在渲染整體氛圍,烘托主題。所以這一步可有可無,不過我還是把效果圖貼給你們看,感興趣的就做一下。
好了,以上就是風扇圖標的設計方法,認真看完的同學相信應該能掌握怎么設計UI圖標了。
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