光線效果,講解合成中光的運用技巧(3)
來看看案例的操作效果▼
——— “夜晚” ———
“夜晚”,由于太陽完全落山,天光幾乎消失,只有月亮掛在天空,而月亮依然是靠反射陽光來照亮,只是這個時候的色溫較高。即使有“月光”,我們在不借助任何人工照明的情況下,依然幾乎看不到任何場景,也感覺不到任何顏色(光線不足的情況下,彩色視錐細胞被單色視桿細胞替換)。
實際攝影中,我們會通過相機長時間曝光來獲得影像,這樣子處理得結(jié)果常常會讓我們非常吃驚,人們對這種場景想象力期待是最多的,很多影視作品也會利用這個場景表現(xiàn)出幽森或者科幻。這種神秘感,我們設計及更應該去掌握。
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除了最常見的日光源,我們還會在我們的作品中遇到類似“聚光燈”“輪廓光”的用光方法,
以下我拿簡單的案例來演示,當遇到這類光源如何處理?
輪廓光:
通常物體邊緣高光曝光過度,但是依然能被我們接受,只是在我們合成中,往往會忽視它的魅力。
聚光:
我們的作品中頻率比較高,處理方法也有很多,一般作為裝飾性的燈光。
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以上,就是這期《十分鐘教程》的全部內(nèi)容了
光,還有更多更多的特征需要我們?nèi)チ私馑,實際運用的過程中,還需要考慮到應用場景,不能一篇通用,
有興趣的可以網(wǎng)上去找找資料,或者買本理論的書系統(tǒng)的學習下。如果你有更多想法和對合成有更高追求,歡迎一起來學習討論。
這一期更新隔了這么久,
是因為我在做一件事情,我喜歡做的事情,要不了多久就會跟大家分享吧,哈哈~~
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