海報教程,用AI設(shè)計球形立體文字海報教程(3)
調(diào)整參數(shù)(選擇“指定的步數(shù)”然后調(diào)整數(shù)值,數(shù)值越高銜接度越好,但是要看電腦配置高低,個人一般選擇80-120之間):
得到這個:
然后,去調(diào)整剛才拽出去的那個影分身的顏色,大概意思就是比之前的都要淺一些:
然后把它拽回畫板,跟剛才混合成3D效果的一坨對象居中對齊。
以及,記得保存!記得保存!記得保存!
然后你就得到了一個球:
還記得剛才拽到畫板上面的影分身嗎。
選中它以后,畫板左上方會出現(xiàn)菜單,讓后將它的數(shù)值調(diào)整成負(fù)數(shù):
當(dāng)你認(rèn)為形狀什么的都可以了,對象-封套扭曲-擴(kuò)展,就然后調(diào)整顏色,注意要比剛才那些對象的顏色都更深:
然后把它拽回畫板,建議先把之前的對象編組,然后將這個深色的對象放在最下層,調(diào)整位置、大小和透明度,當(dāng)然,別忘了垂直鏡像翻轉(zhuǎn)一下:
然后稍微調(diào)整一下其他內(nèi)容就可以了:
當(dāng)然了,我只是隨手一作,沒有那么細(xì)致也沒有那么嚴(yán)謹(jǐn),顏色包括文字的處理以及各種文理都沒有細(xì)做,大概就是這么個意思,雖然原稿看起來就是3D MAX或者M(jìn)AYA的作品,暫且不考慮該海報是用什么軟件做的,這種商業(yè)海報的各種細(xì)節(jié)處理是十分鬼畜的,要花上好久的說。
因為PS里面制作立體字的話,想做出近大遠(yuǎn)小的效果還是比較費時費力的,我認(rèn)為這個海報最大可能性是用3D MAX做的,然后成圖用PS渲染調(diào)色。
另外,原稿做的非常細(xì)致,向該設(shè)計師致敬。
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