場景合成,合成太空隕石撞擊場景(3)
來源:站酷
作者:子丿夜
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漸變的顏色是黑到白,左邊黑色的不透明度為12%,右邊白色的不透明度為6%。
調(diào)好之后將這個(gè)圖層的混合樣式調(diào)整為飽和度。復(fù)制這個(gè)圖層,將混合模式調(diào)整為色相。
最后,復(fù)制窗框圖層,將混合模式調(diào)整為疊加。
至于最后這種透明的感覺,是我拿著畫筆一點(diǎn)一點(diǎn)涂上去的。在這里就不重復(fù)了。然后就差不多完事了,各位看官若是能夠看得明白,就請(qǐng)點(diǎn)贊吧。
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用戶10226182962018-05-21 08:45
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胡斌2016-12-06 04:25
胡斌2016-12-06 04:12
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