紋身效果,給人物添加紋身效果教程(3)
來(lái)源:PS教程網(wǎng)
作者:tataplay尖尖
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12、置換后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)圖層1的圖案產(chǎn)生的扭曲,實(shí)際上就是根據(jù)人物的身上的紋路進(jìn)行扭曲,一定要記住,置換完后就不可再移動(dòng)圖層1圖案的位置,不然就會(huì)造成紋路不對(duì),如下圖所示:
13、將圖層1的圖層混合模式設(shè)置為“正片疊底”,這樣白色的背景就會(huì)消失,而且圖案會(huì)疊加在人物的身上,加上之前的扭曲置換效果,紋身的效果就非常明顯,如下圖所示:
14、接下來(lái)處理一下色澤,右鍵單擊圖層1,在彈出的菜單中選擇“色相/飽和度”選項(xiàng),如下圖所示:
15、這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)在圖層1上方會(huì)多出一個(gè)“色相/飽和度1”圖層,左鍵單擊選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”,這樣一會(huì)兒調(diào)整色相及飽和度就只是對(duì)圖層1起作用,如下圖所示:
16、將飽和度設(shè)置為-100,明度為10,效果如下圖所示:
17、接下來(lái)要對(duì)紋身的邊緣進(jìn)行處理,可適當(dāng)放大圖像以便于操作,如下圖所示:
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