AI教程,利用AI設(shè)計(jì)進(jìn)度條圖片(2)
STEP 04
選中上一步所繪制的對象,打開路徑查找器,點(diǎn)選形狀模式中的聯(lián)集模式。
三、高光和陰影筆者一直覺得AI里打造陰影并不如PS中來得容易,除了應(yīng)用投影效果,還需要其他的修飾,表達(dá)立體感。
STEP 05
首先讓我們?yōu)槟壳八L制的對象增加一個(gè)凹陷的層次感。先將現(xiàn)有對象復(fù)制兩層放在頂部。然后選中最上一層,利用鍵盤方向鍵,往下移動(dòng)1像素(還記得我們設(shè)置鍵盤增量為1px,道理就在此)。
選中最頂部的復(fù)制對象和在它下方的復(fù)制對象,然后進(jìn)入到路徑查找器中,點(diǎn)選減去頂層圖標(biāo)。
將這個(gè)減去頂層后的對象設(shè)置為黑色,透明度20%,混合模式為正片疊底。
STEP 06
選中STEP04繪制的對象,然后進(jìn)入【對象>路徑>偏移路徑】,在偏移路徑中設(shè)置位移為-4px。將這個(gè)偏移后的對象填充改為漸變填充,漸變設(shè)置如下圖所示。
你不一定要完全參考我的設(shè)置,但你需要記住一點(diǎn),就是這時(shí)是為了給這個(gè)對象增添明暗過渡,嚴(yán)格來說我們的全局光是從上打到下,因此,在靠近光源的地方就較為明亮,反之則較為暗淡。有了高光和陰影,畫面就會(huì)呈現(xiàn)立體感。
STEP 07重新選中STEP04繪制的對象,進(jìn)入【效果>風(fēng)格化>投影】,分三次為它加上三個(gè)投影效果。同樣是為了營造這個(gè)對象外圍的高光和陰影。
選中STEP06中繪制的對象,拷貝兩次。運(yùn)用STEP05的方式,將最頂部的拷貝層往下移動(dòng)1個(gè)像素。再選中位于它下一層的拷貝層。運(yùn)用路徑查找器,點(diǎn)選減去頂層的圖標(biāo)。然后把減去頂層后對象設(shè)置為白色。
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