第十四課:導(dǎo)入視頻及現(xiàn)有GIF動(dòng)畫(3)
此時(shí)導(dǎo)入的GIF動(dòng)畫本身的內(nèi)容不能再作修改,但由于其作為一個(gè)獨(dú)立的圖層形式,可以像普通圖層那樣通過圖層樣式添加效果,間接達(dá)到修改動(dòng)畫的目的,如下圖所示。雖然這種修改僅局限于樣式,但由于Photoshop圖層樣式功能的強(qiáng)大,除了動(dòng)畫情節(jié)無法修改以外,其余的任何視覺效果都可以達(dá)到。不過,優(yōu)化動(dòng)畫仍然是一個(gè)首要前提,如果我們將內(nèi)發(fā)光的顏色選為與原有動(dòng)畫顏色差異明顯的紅色、綠色等,因?yàn)樯寿Y源有限,某些分配給原動(dòng)畫的色彩要分配給內(nèi)發(fā)光樣式。則這個(gè)動(dòng)畫的字節(jié)數(shù)會(huì)明顯上升,或在同樣的色彩數(shù)量前提下畫質(zhì)會(huì)明顯下降。這個(gè)道理相信大家已經(jīng)能理解了。對(duì)于一些必須以獨(dú)立圖層方式制作的動(dòng)畫來說,這種方法可以很方便地對(duì)其進(jìn)行二次制作。如前面提到過的鳥類拍打翅膀的動(dòng)畫,通過這種方法就可以實(shí)現(xiàn)一邊拍打翅膀一邊移動(dòng)的效果了。再如一個(gè)人物向前跑動(dòng),可先制作出跑步的動(dòng)畫,輸出為GIF后再以視頻圖層載入,在擴(kuò)大畫布尺寸(注意不是圖像尺寸)后,將視頻圖層的位置改變制作為動(dòng)畫,就達(dá)到了一邊跑動(dòng)一邊前進(jìn)的效果了。
觀看范例動(dòng)畫
這種導(dǎo)入方式實(shí)際上提供了組件化動(dòng)畫的可能性,如果物體需要同時(shí)具備多種運(yùn)動(dòng)屬性的時(shí)候都可以考慮采取這種方法。這種思路也廣泛應(yīng)用于視頻編輯領(lǐng)域,比如要制作兩個(gè)場(chǎng)景邊切換邊縮放并旋轉(zhuǎn)的效果時(shí),理論上應(yīng)該先將兩個(gè)場(chǎng)景設(shè)置好同樣的旋轉(zhuǎn)速度,然后再逐漸降低第一個(gè)場(chǎng)景的不透明度達(dá)到目的。但在實(shí)際操作中,場(chǎng)景自身屬性(如尺寸)的不同可能導(dǎo)致縮放程度及旋轉(zhuǎn)角度的差異。此時(shí)可以先將場(chǎng)景的靜態(tài)切換渲染為一段視頻,然后導(dǎo)入這段視頻,再對(duì)其制作縮放和旋轉(zhuǎn)就可以了。點(diǎn)此下載范例視頻文件:m.theoat.com.cn。需要注意的是,介紹組件化知識(shí)是為了擴(kuò)展大家的知識(shí)面,并不提倡大家在這里使用,畢竟我們目前所針對(duì)的只是GIF動(dòng)畫作品,不是視頻作品。能夠一次完成是最好的。如果非要不可,也要注意保留所有組件動(dòng)畫的原始文件,方便以后的修改。
在安裝了QuickTime之后,除了具備導(dǎo)入功能以外,還可以使用導(dǎo)出功能將動(dòng)畫以視頻方式輸出,而不再局限于以往的GIF格式輸出。GIF格式由于其自身特性限制,并不能完美記錄我們?cè)赑hotoshop中所能制作出來的所有動(dòng)畫效果。但視頻格式就不同了,視頻的編碼方式不僅可以支持千萬色(點(diǎn)此閱讀基礎(chǔ)教程中有關(guān)千萬色的內(nèi)容)及更高色彩數(shù),同時(shí)在畫面的播放流暢度上也較GIF有質(zhì)的提高,最明顯的體現(xiàn)就是畫面尺寸及幀速率。在視頻編碼方式下,我們不必再受困于有限的圖像尺寸,可以使用640×480、800×600或更大的尺寸。所使用的幀速率也可以提升至30fps、60fps或更高!疚募緦(dǎo)出>渲染視頻】命令就可以輸出視頻格式,如下圖所示。將導(dǎo)出視頻的格式選擇為AVI,然后點(diǎn)擊紅色箭頭處的按鈕進(jìn)行設(shè)置。在視頻設(shè)置中將綠色箭頭處的壓縮類型選擇為“無”即可。這樣就能輸出一個(gè)能在Windows中通過WindowsMediaPlayer播放的視頻了。如果將壓縮類型選擇為其他的如“DV-PAL”也可輸出視頻,但在畫面尺寸、幀速率等方面與我們文檔設(shè)定的會(huì)有不同。將其他的視頻格式作一個(gè)簡(jiǎn)要介紹:3G是用于手機(jī),可作為彩信發(fā)送(注意彩信容量限制);FLC是早期DOS系統(tǒng)下的256色動(dòng)畫格式;FLV是網(wǎng)絡(luò)上流行的Flash視頻;QuickTime、APPLE TV、iPod及iPhone都是蘋果的視頻格式,后兩者為手持設(shè)備;MPEG-4就是所謂的MP4,也常用于手持設(shè)備。有關(guān)視頻編碼的詳細(xì)內(nèi)容不是現(xiàn)在需要學(xué)習(xí)的,將來有機(jī)會(huì)我們會(huì)在與視頻有關(guān)的教程中予以介紹。說句題外話,我們所熟悉的MP3音頻格式屬于MPEG-1,全稱為MPEG-1 Audio Layer3。“圖像序列”方式可將動(dòng)畫輸出為多個(gè)靜止圖像,圖像文件名按遞增命名。圖像尺寸默認(rèn)為文檔大小,可改為別的尺寸,但是小尺寸改為大尺寸后可能會(huì)因像素重組造成畫質(zhì)損失。注意某些壓縮類型(如PAL-DV)等會(huì)以其設(shè)定的固定尺寸進(jìn)行渲染。輸出范圍一般為所有幀也就是整個(gè)動(dòng)畫,如有特殊需要可改為其他方式。Alpha通道可以輸出帶多級(jí)半透明信息的視頻,方便在Premiere等視頻編輯軟件中進(jìn)行合成。幀速率建議保持文檔所設(shè)定的速率,在電腦上播放一般都沒有問題,但某些特殊用途的播放設(shè)備有固定的幀速率,如轉(zhuǎn)錄為PAL制式(25fps)或NTSC制式(約30fps)、拷貝為電影膠片(24fps)等,否則可能因不同步而影響效果。
除了Photoshop,還有一些軟件也能夠制作GIF動(dòng)畫,并且在某些方面還更加簡(jiǎn)單。如Ulead出品的GIF Animator就是其中之一,它可以很容易地將一些靜態(tài)圖片組成各種樣式的動(dòng)畫,并添加一些文字或圖形。并且可以將動(dòng)畫GIF的各個(gè)幀單獨(dú)輸出。也可以輸出為PSD文件格式,每個(gè)幀存放在一個(gè)圖層中并保留透明信息。在Photoshop中開啟這個(gè)PSD文件,在幀方式下點(diǎn)擊動(dòng)畫調(diào)板的右上角的擴(kuò)展菜單,選擇“從圖層建立幀”即可創(chuàng)建獨(dú)立圖層形式的動(dòng)畫。在實(shí)際的制作中,大家可視情采用這類軟件。?
最后一個(gè)作業(yè)是利用素材仿造出以下的動(dòng)畫。點(diǎn)此下載素材圖片:m.theoat.com.cn。這個(gè)動(dòng)畫的尺寸是128×160,當(dāng)時(shí)是為了用以刷入Moto L6手機(jī)作為開機(jī)動(dòng)畫。不過它也可用于彩信。這個(gè)動(dòng)畫沒有技術(shù)難點(diǎn),仔細(xì)觀察動(dòng)畫的細(xì)節(jié),多嘗試一些實(shí)現(xiàn)方法,找到最便捷的道路。并在完成后加入自己的創(chuàng)意形成新的動(dòng)畫,F(xiàn)在大家已經(jīng)具備完全的GIF動(dòng)畫制作能力,可利用照片、視頻或自己繪制圖形來完成制作。將動(dòng)畫以彩信發(fā)送給親朋好友吧,并在其中加上你的祝福話語。也可以發(fā)來給我看看喲,我的手機(jī)目前是QVGA分辨率(240×320)。并且希望在網(wǎng)絡(luò)上能看到大家制作的被廣為流傳的優(yōu)秀彩信。
觀看范例動(dòng)畫
到此為止,Photoshop擴(kuò)展教程的動(dòng)畫制作部分結(jié)束,其后大家可繼續(xù)學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)部分。如果在閱讀過程中發(fā)現(xiàn)任何錯(cuò)誤,歡迎指正。你們的支持是教程不斷完善的動(dòng)力源泉。希望大家能將所學(xué)到的知識(shí)再傳播開去,讓更多人可以接觸并學(xué)習(xí)到這些知識(shí),互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。
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