當(dāng)前位置:首頁>ps入門教程>ps基礎(chǔ)教程>設(shè)計知識>教程內(nèi)容

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!(2)

來源:未知 作者:牛MO王涵 學(xué)習(xí):2784人次

一個“喜歡”的圖標(biāo),你可以做出很多種,都表達的是心,可是你能分辨它們內(nèi)在的區(qū)別嗎?設(shè)計師是可以的,他們感受到創(chuàng)意、規(guī)范、圓角的處理、細節(jié)等等,可大眾不是的,他們只需要一個“心”的標(biāo)示就足夠了。誰管你規(guī)范或者顏色用的對錯,而你的設(shè)計,完全可能影響了其他人。10個人,有8個審美不夠的人說這個設(shè)計的好看,而2個有審美的人說,這個做的不夠好,難道8大于2就是對的?別較真,我這里說的是8個審美不好的特定因素。

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

這就是需要設(shè)計師去引導(dǎo)用戶,潛意識的告訴用戶什么是美的、創(chuàng)意的、規(guī)范的,而對于這個整個設(shè)計背后的過程,是其他人看不到的,我們深藏功與名。

簡單的一個“心”的圖標(biāo),你可以用3秒鐘搞定它,PS有這個矢量圖形;你可以用2分鐘搞定它,再自帶的基礎(chǔ)上調(diào)整跟改進;你也可能會花30分鐘搞定它,因為你要用規(guī)范的規(guī)律的形狀和運算角度來控制它的嚴(yán)謹(jǐn);你也可能花10個小時去設(shè)計它,它的配色,它的多種創(chuàng)意圖形,它的轉(zhuǎn)角以及一些可以優(yōu)化的點。你可以對自己隨意,也可以對自己負(fù)責(zé)。

很多優(yōu)秀的設(shè)計來源于歐美或者平面來源于日本那樣,如果去過那些地方我們就發(fā)現(xiàn),因為他們的整體設(shè)計質(zhì)量就很高,哪怕街邊的路牌,和中國滿大街可笑的牌匾相比,設(shè)計氛圍就比我們好太多。那么你們說,在高質(zhì)量環(huán)境下成長的設(shè)計師,能爛到什么程度?這是耳融目染相互影響的。國內(nèi)近幾年所有設(shè)計水平飛躍性的提升,相對的整體設(shè)計質(zhì)量也在提高,難道不是環(huán)境所影響?沒有那些不斷創(chuàng)新、規(guī)范、前進、糾結(jié)的設(shè)計者們?yōu)槲覀冮_路,我們只能評自己的能力理解美或者不美。就好似一些主題設(shè)計大賽,每次第一名的風(fēng)格,一定會被其他比賽沿用,因為大家相信,被認(rèn)可的就是美的。做設(shè)計,不要一直跟風(fēng),而是要突破,這條路很難,但是值得我們?nèi)ヌ魬?zhàn),因為只有開出一條路來,其他人才會跟著走。

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

在哪里都有對設(shè)計指點江山的人,所以,在擬物化設(shè)計的時候,一個icon你花費了6個小時去設(shè)計,結(jié)果老板或者產(chǎn)品經(jīng)理或者設(shè)計總監(jiān)或者掃地阿姨不喜歡,都能讓你去修改,無奈你又花了6小時,不行再改,不行再改,不行再改,不行……不行辭職了。這個時間成本是多么可怕!可是如果你做扁平設(shè)計,可能一小時就搞定了,再改再改,改十次才10個小時,效率是大大降低的。這是目前扁平流行的一大因素,快速執(zhí)行和修正。

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

原作者拿這個ICON做了一個例子,我沒懂想表現(xiàn)什么,我自己的理解是:這樣復(fù)雜的icon在縮小尺寸很難看到精彩細節(jié),只有大尺寸才美;谶@個點,我想舉個反栗子:

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

最小的識別性有了,那么大的呢?精彩在哪里?震撼到你了嗎?

畫的畫沒用嗎?

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

原作者對不起,又要說你的大龍蝦了。我非常贊同,這就是畫畫了,不能算圖標(biāo)。畫的好就有錯嗎?肯定不是,我想我和原作者都不認(rèn)為畫的好有錯,關(guān)鍵是它是不是、能不能成為UI,這個事兒就得聊了。作為技法的展現(xiàn),怎么把它變成“圖標(biāo)”,變成精美的圖標(biāo),就是作者運用的問題了(由于我沒有原作源文件,所以進行簡單的PS處理,請諒解)。

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

這可不可以算作一個龍蝦美食應(yīng)用的icon呢?

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

如果結(jié)合小丑魚或者蜜蜂或者置換其中的元素,它算不算UI呢?

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

如果運用在網(wǎng)站上,算不算是UI設(shè)計呢?會不會比拍照來的有趣?

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

再如樓主參加比賽,把每個細節(jié)和局部提出來,是不是也能算是一套寫實的主題設(shè)計呢?這些點都是可以用的。所以,在我之前的文章和問題上,我強調(diào)過也收到過這樣的問題,畫的好對UI有沒有用?有用,非常有用。即使扁平橫行的年代,仍然有用!這是一切的基礎(chǔ),磨練自己的畫工肯定是有利無害的!

指引

誰引導(dǎo)誰,可能原文中沒有說的太清楚,卻有很多人都評論并且肯定的說:“科技引領(lǐng)設(shè)計”,這點我不能認(rèn)同。

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

看過鋼鐵俠電影的,相信對里面的科幻界面都有很深的印象,這些是UI中的界面設(shè)計,對么?現(xiàn)在科技能達到嗎?達不到,對嗎?那我們就不去思考,不去創(chuàng)新,不去探索了嗎?答案一定是否定的!正因為無論是設(shè)計者或者創(chuàng)意家設(shè)想出這個畫面,然后通過設(shè)計師來設(shè)計整個效果和細節(jié),這樣呈現(xiàn)給全世界,全世界的科學(xué)家或者是程序員才會通過這個創(chuàng)意進行探索和研究,讓科技努力達到這樣的效果。很多這些幕后的事情,是我們根本看不到的,所以才會出現(xiàn)那么多概念產(chǎn)品(比如概念汽車,概念手機系統(tǒng))。

請別終結(jié)擬物VS扁平這個話題!

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!