ps鼠繪帷幕場景教程
來源:PS聯(lián)盟
作者:Sener
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帷幕制作難點是褶皺部分的制作,過程:先把大塊的暗部填充色塊,用蒙版及畫筆控制邊緣過渡,然后加上高光初步的褶皺就出來了,然后逐層刻畫其它褶皺即可。
最終效果
1、新建一個1000* 1000像素,分辨率為72的畫布。選擇漸變工具,顏色設置為紅色至深紅色如圖1,然后由畫布的中間偏上的位置向邊角拉出圖2所示的徑向漸變作為背景。
<圖1>
<圖2>
2、先來制作帷幕的左側(cè)部分,需要完成的效果如下圖。主要是褶皺部分的制作。
<圖3>
3、新建一個組,用鋼筆勾出帷幕左側(cè)部分的輪廓,如下圖。再按Ctrl+ 回車把路徑轉(zhuǎn)為選區(qū),然后給組添加圖層蒙版。
<圖4>
4、在組里新建一個圖層,填充紅色作為底色。
<圖5>
5、新建一個圖層,在下圖選區(qū)部分,用畫筆涂上深紅色,畫筆的透明度設置為10%左右。如果涂的不是很自然,可以適當高斯模糊處理。
<圖6>
6、新建一個圖層,現(xiàn)在來制作褶皺的暗部,比較關(guān)鍵。用鋼筆勾出暗部的大概區(qū)域,如下圖。
<圖7>
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