講解的是雜志封面人物的前期工作和修圖方法
交互設(shè)計(jì)初體驗(yàn)(iUED)
對(duì)于一個(gè)初入交互設(shè)計(jì)行業(yè)或者即將和我們一起在交互行業(yè)并肩作戰(zhàn)的你是不是有種不知所措的感覺(jué)呢?其實(shí)這是一個(gè)很正常的現(xiàn)象,造成這個(gè)現(xiàn)象的原因一方面是交互設(shè)計(jì)師在實(shí)際工作中的產(chǎn)出物一般是線框圖、流程圖、信息架構(gòu)圖、交互文檔等可視性并沒(méi)有那么強(qiáng)的產(chǎn)物,另一個(gè)方面是交互設(shè)計(jì)本身是一個(gè)跨學(xué)科的專(zhuān)業(yè),需要涉獵的知識(shí)比較多,大量的信息就導(dǎo)致你產(chǎn)生了迷失感。說(shuō)實(shí)話我也曾經(jīng)跟大家一樣迷茫過(guò),甚至懷疑自己適不適合做交互,所以每當(dāng)有人QQ咨詢我,我都會(huì)很耐心的給他們解答。而今,伴隨“微交互”的成長(zhǎng),更希望能夠分享一些我自己的交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)給大家,讓更多的同學(xué)少走一些彎路,國(guó)內(nèi)的交互能夠有更多新鮮的血液涌入。在《iUED》系列中,我將竭盡所能和大家一起探討交互設(shè)計(jì)的里里外外,也希望更多的小伙伴加入我們的行列,一起學(xué)習(xí)交互,一起探討交互。
1.什么是交互設(shè)計(jì)?
在談交互設(shè)計(jì)之前首先需要明白"用戶體驗(yàn)”這個(gè)概念,用戶體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱(chēng)UE/UX)是指用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的純主觀感受,通俗的講就是“這個(gè)東西用起來(lái)怎么樣,方不方便,好用不好用”,在這個(gè)過(guò)程中,會(huì)受到行為、形式和內(nèi)容三個(gè)方面的影響,交互設(shè)計(jì)就是通過(guò)改變行為和形式來(lái)提升用戶體驗(yàn)一種行為。
舉個(gè)典型的例子,iOS和Android系統(tǒng)上對(duì)卸載A應(yīng)用的設(shè)計(jì)。在Android原生系統(tǒng)上,要卸載應(yīng)用程序需進(jìn)入設(shè)置→應(yīng)用程序→在一堆類(lèi)表中找到你要卸載的A應(yīng)用→在新打開(kāi)展示應(yīng)用程序信息的列表中你終于找到了你苦苦追尋的“卸載”按鈕;我們?cè)賮?lái)看看iOS系統(tǒng)上怎么卸載應(yīng)用程序的:長(zhǎng)按桌面上任意圖標(biāo)至圖標(biāo)開(kāi)始抖動(dòng)→應(yīng)用圖標(biāo)左上角出現(xiàn)叉→點(diǎn)擊欲卸載A應(yīng)用圖標(biāo)上的叉確認(rèn)刪除即可,A程序圖標(biāo)被刪除意味著A應(yīng)用的對(duì)應(yīng)程序也被卸載了。iOS上卸載應(yīng)用程序就像生活中丟垃圾一樣,簡(jiǎn)單方便,貼近生活從而更加無(wú)障礙的使用。
另外,交互設(shè)計(jì)師需要根據(jù)用戶的目標(biāo)和使用場(chǎng)景,結(jié)合產(chǎn)品戰(zhàn)略目標(biāo),用發(fā)展的眼光去規(guī)劃產(chǎn)品的功能布局和功能的實(shí)現(xiàn)邏輯,遵循“以人為本”的原則從而達(dá)到實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)的過(guò)程。
2.交互設(shè)計(jì)師需要做什么
交互設(shè)計(jì)師作為整個(gè)項(xiàng)目的推動(dòng)者,可以保證項(xiàng)目進(jìn)行的更加流暢、更有效率的開(kāi)展。
在交互設(shè)計(jì)師的日常工作中的工作任務(wù)可以簡(jiǎn)單的歸納為以下五個(gè)方面:
~~了解項(xiàng)目背景,從中發(fā)現(xiàn)用戶的需求,建立明確用戶目標(biāo)
學(xué)習(xí) · 提示
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