制作鷹形狀的云層效果教程(3)
來(lái)源:PS聯(lián)盟
作者:Sener
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12、同上的方法摳出其它的云彩。
<圖13>
13、其它的云彩也是同樣的方法摳出來(lái),如下圖。
<圖14>
14、在圖層的最上面新建一個(gè)組,命名為“參照層”,打開(kāi)鷹的素材,用自己熟悉的方法把鷹摳出來(lái),如圖16。
<圖15>
<圖16>
15、把鷹稍微調(diào)大一點(diǎn),并把不透明度改為:20%左右,如下圖。
<圖17>
16、回到“云彩”組,選擇一朵散亂的云彩,按Ctrl+ J 復(fù)制一層,按Ctrl + T 稍微縮小一點(diǎn),移到鷹的右側(cè)翅膀位置,然后右鍵選擇“變形”,按照輪廓調(diào)整各節(jié)點(diǎn),如圖18 -21。
<圖18>
<圖19>
<圖20>
<圖21>
17、同樣的方法用云彩變形得到鷹的其它部位,如圖22- 24。
<圖22>
<圖23>
<圖24>
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