ps合成空中樹屋場景教程(5)
步驟四十
再復(fù)制一層合并的”云”圖層,放置在上一個步驟的圖層之上。到通道面板中復(fù)制一層紅通道。調(diào)整色階將復(fù)制的紅通道的對比度調(diào)大一些。執(zhí)行Command/Ctrl+點擊紅通道副本的縮略圖或者點擊面板下面的這個 圖標(biāo)將白色區(qū)域載入選區(qū)。
步驟四十一
保持選區(qū)不變,接下來點擊RGB通道回到圖層控制面板,執(zhí)行 選擇 > 反向, 然后刪掉反向的選區(qū)。做到這里,你的效果圖應(yīng)該類似下圖這樣。
步驟四十二
為”云”圖層添加蒙版,然后刪掉下圖中紅色區(qū)域的部分。只留下底部左邊和右邊部分的云做處理就好。
步驟四十三
創(chuàng)建一個新的空白圖層。執(zhí)行 濾鏡 > 鏡頭校正 ,更改”暈影”的參數(shù)。
步驟四十四
為剛才創(chuàng)建的圖層的混合模式設(shè)置為正片疊底,不透明度為70%,創(chuàng)建蒙版后填充線性的黑白漸變色。
步驟四十五
合并所有的圖層。
步驟四十六
潤飾合并的圖層。使用圖章工具遮掉那些組成合成物不同細節(jié)間的雜亂地區(qū)以及邊緣。為了使樹枝和綠色的樹葉之間的雜亂地區(qū)變得平滑些可以將有紋理的筆刷用于圖章工具中。按住Alt點擊鼠標(biāo)讓定位器停留在綠葉上定位。然后添加一些克隆好的綠點在樹枝上。重復(fù)幾次這個動作使得那些粗糙的點全部被覆蓋。你也可以使用這種手法去修飾和平滑天空跟老畜棚之間的葉子區(qū)域。
步驟四十七
你也可以用修補工具區(qū)修復(fù)一些漏洞。拖曳選區(qū)一些邊緣地區(qū)出來,并修補好不同石塊間的潦草的東西。當(dāng)你放開鼠標(biāo),你所選的區(qū)域就會被另一些你抽取像素所修復(fù)。
步驟四十八
使用”涂抹工具”修飾樹枝的細節(jié)。
步驟四十九
復(fù)制一層剛才潤飾過的圖層,執(zhí)行 圖像 > 調(diào)整 > 漸變映射。
步驟五十
復(fù)制兩次漸變映射過的圖層。為最底下這層的圖層混合模式設(shè)置為正片疊底,不透明度為14%,為最上面這層使用正常圖層混合模式,不透明度設(shè)置為18%。
步驟五十一
插入”星星”素材圖片,執(zhí)行自動對比度和自動色階,并把圖層混合通道設(shè)置為濾色。然后打開色階設(shè)置,將黑色標(biāo)往右邊以一些,直到星星的背景完全變成透明的。然后抹掉一些星星。
步驟五十二
插入”舊紙片”圖片素材,執(zhí)行 圖像 > 調(diào)整 > 黑白(預(yù)設(shè)值為默認值)。將其圖層混合模式改為柔光,不透明度為79%。
最終效果圖:
學(xué)習(xí) · 提示
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