ps CS6制作3D片頭文字教程(4)
第三種方法是,在ps界面上方的工具欄中,可以快速選擇移動操作工具。
這個移動工具對于所有模型都通用,所以你只要選擇了這一工具,點(diǎn)擊任何一個模型的顯示區(qū)域,就會快速選中模型,坐標(biāo)操作桿也會隨之出現(xiàn)。然而,現(xiàn)在我們并不需要移動模型,我們要移動視角。因此,你自己嘗試著動一動,看怎么讓視圖更靠近一些。(注:泄題,要使用該工具調(diào)節(jié)鏡頭視角時先點(diǎn)擊場景空白區(qū)域,按住左右拖動是平移,上下拖動是縮放)
得到想要的視角之后,點(diǎn)擊關(guān)鍵幀圖標(biāo)(紅箭頭所示的碼表圖標(biāo)),就設(shè)置好了動畫開始時的第一個關(guān)鍵幀。
你可以點(diǎn)擊下圖所示的播放按鈕,來預(yù)覽你的動畫。你也可以修改開始和結(jié)束幀至滿意為止。讓時間軸的指示器在現(xiàn)有的關(guān)鍵幀上進(jìn)行調(diào)節(jié),確保不會產(chǎn)生新的關(guān)鍵幀。(注:指示器就是那個預(yù)覽時會移動的那個帶紅線的物體,工作區(qū)顯示的畫面即它所在的幀)
點(diǎn)擊播放,你可以通過指示器查看到動畫的每一幀。你也可以把它放置在開始或結(jié)尾幀上,給其他物體層增加和選擇關(guān)鍵幀,設(shè)置關(guān)鍵幀動畫。
步驟7 添加調(diào)整層并設(shè)置調(diào)整層動畫
我們將給3D場景統(tǒng)一使用一些常用的調(diào)整層,并且給調(diào)整層設(shè)置動畫。首先,在圖層面板中,創(chuàng)建一個照片濾鏡(photo filter)調(diào)整層。
在屬性面板中,選擇過濾器(fliter)為暖色濾鏡(warming fliter)
在時間軸面板中,將出現(xiàn)照片濾鏡的新軌道層。接著, 在比2秒處稍稍多一點(diǎn)的位置打上一個新的關(guān)鍵幀,如下圖所示。
在這一幀上,我們設(shè)置透明度為0.
移至動畫最后,再打上一個關(guān)鍵幀。
設(shè)置最后一幀透明度值為30%
好啦~現(xiàn)在在圖層面板最頂上建立再新建一個照片濾鏡調(diào)整層,如下圖所示
如下圖參數(shù),這次使用冷色濾鏡,設(shè)置密度為25%
回到動畫起始幀,如下所示,在開始處創(chuàng)建透明度關(guān)鍵幀:
透明度設(shè)置為100%
在大約3秒處,創(chuàng)建第二個關(guān)鍵幀
透明度設(shè)為0
最后,在最上層新建一個色階調(diào)整層(level)
在屬性面板中調(diào)整 參數(shù)如下圖所示
回到時間線面板,在透明度屬性開始處設(shè)置一個關(guān)鍵幀
設(shè)定其透明度值為100
如下圖,在約2秒8幀的位置上打上第二個關(guān)鍵幀
設(shè)置第二個關(guān)鍵幀透明度為0
完成了這一步后,現(xiàn)在最上方創(chuàng)建一個空圖層
選擇顏色填充工具,將這層的顏色填充為100%的黑色 (即K值100%)
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