Photoshop教程:打造水靈靈的膚色效果
提示:文中主要用調(diào)整圖層,所以沒(méi)用到“圖像”—》調(diào)整下面的命令。 我的教程大家隨意轉(zhuǎn)載,并不是見(jiàn)一個(gè)效果圖就得問(wèn)要一教程,網(wǎng)上教程五花八門,自己再仔細(xì)想想,一直沒(méi)想過(guò)寫教程,問(wèn)的人太多了。只能照辦,不然感覺(jué)在擺 架子。反正寫教程比較累,寫完后,還要請(qǐng)自動(dòng)手去做幾次。我試了幾次,效果還差不多。
先看看效果圖:
效果圖二:
原圖:
1.打開(kāi)文件,復(fù)制一層,得到背景復(fù)本。執(zhí)行菜單命令:“濾鏡”-->”其他”->”高反差保留”,半徑為1,圖層模式改為”疊 加”;這樣做是為了做銳化,記得半徑就為1,不能設(shè)大了.添加圖層蒙版,擦試人物邊緣的噪點(diǎn).銳化過(guò)度的地方,就是你要擦拭的地方.
2.新建一層,按ctrl+alt+shift+E蓋印圖層,為該圖層2磨皮,方法不唯一,注意把握一個(gè)度,保留相應(yīng)細(xì)節(jié).具體參數(shù)與軟件就不提供 了(用NeatImage、Noiseware professional 、Portraiture、TopazaSharpen外掛濾鏡都行),具體如何安裝,如何下載,自己解決,反正要把皮膚上的噪點(diǎn)弄順滑,雖然不要你做到 像洋娃娃,吹彈可破的地步。
3.復(fù)制一層,得到圖層副本2。執(zhí)行:圖像-->應(yīng)用圖像,參數(shù)如下,效果在下。
4.新建一個(gè)“純色”調(diào)整圖層,顏色值為(#3494bc),混合模式改為:正片疊底,對(duì)該純色填充調(diào)整圖層執(zhí)行“應(yīng)用圖像”,再次執(zhí)行應(yīng)用圖像 。
5.新建一層,蓋印圖層(ctrl+alt+shift+E),得到圖層3,把(顏色填充1與圖層副本關(guān)閉),馬上,把圖層3,混合模式改為“濾 色”,不透明度改為“29%”,按ALT鍵同時(shí)添加圖層蒙版,得到一個(gè)圖層蒙版為黑色的蒙版,再用白色畫筆把MT皮膚擦試出來(lái)(背部,臉部,手臂)效果如 圖
6.新建一個(gè)“曲線“調(diào)整圖層,數(shù)據(jù)如圖:
7.新建一個(gè)“可選顏色“調(diào)整圖層”,數(shù)值如下:
8.再建立一下“可選顏色“調(diào)整圖層”,數(shù)值如下:
教程到這也快差不多了,泡泡就是用“濾色”把黑色褪底就可以了。
我做的步聚大致是這樣。假如再往下面寫下去教程會(huì)很長(zhǎng),我也吃虧。提供一下大致思路。為什么做著做著,要關(guān)閉一些圖層呢,那是為了做鋪墊。整體效果是出來(lái)了。假如要細(xì)修,還得花些時(shí)間,細(xì)修也沒(méi)必要講了,看平時(shí)積累,一直不寫教程,就是難得上傳、截圖什么的。
就臉部來(lái)說(shuō),“眼睛”添加一些高光,用加深減淡工具來(lái)增加立體感,眼白也不要減得太白,因?yàn)橛忻靼颠^(guò)渡。臉部加點(diǎn)腮紅,勾一個(gè)選區(qū),羽化一下,用曲線去調(diào),降低透明度。
因?yàn)槭浅鯇W(xué)者,各教程,我也看過(guò),取長(zhǎng)補(bǔ)短,恰如其分的用別人的東西,并不是一壞事。假如有人說(shuō)我,上面的方法,有人已經(jīng)用過(guò)了,那我只能說(shuō),你是 對(duì)的。恰好其分吧,關(guān)鍵不是懂得多,在于懂得運(yùn)用手中已懂得的。只是比賽還沒(méi)結(jié)束,寫好幾天了,也想早點(diǎn)發(fā)。比賽也快結(jié)束了,我發(fā)著,也不會(huì)礙著事吧。只 是在評(píng)圖的時(shí)候可能出現(xiàn)類似圖了。但每一個(gè)人手工不同,效果還是有精細(xì)之分。
得到最終效果圖:
效果圖二:
效果圖二所需要的素材:
學(xué)習(xí) · 提示
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