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PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照(8)

來(lái)源:羅濤數(shù)碼 作者:佚名  學(xué)習(xí):5381人次

步驟36

我們將添加一些破壞的建筑。打開破壞的建筑物圖片素材。執(zhí)行 圖像>調(diào)整>去色。繼續(xù)選擇建筑層,執(zhí)行 圖層>圖層樣式>混合選項(xiàng)。

參考下圖混合選項(xiàng)的設(shè)置。

步驟37

隱藏不必要的部分,造成破損的效果。如下圖:

步驟38

將建筑置放于工作空間內(nèi)擺放至合適位置,我給這個(gè)建筑高斯模糊了一下。最后加上一層新的調(diào)整圖層:亮度/對(duì)比度和色彩平衡。

給這些調(diào)整層添加剪切蒙版。效果如下圖:

步驟39

繼續(xù)添加其他的建筑。打開廢墟的城市圖片素材并且對(duì)他水平翻轉(zhuǎn),放置于看起來(lái)較遠(yuǎn)的位置。復(fù)制這個(gè)層,把他們排列起來(lái)(如圖所示效果)。

給他們添加高斯模糊效果,調(diào)整圖像的不透明度。

步驟40

創(chuàng)建一個(gè)新空白層。在這層上填充#032501到白色的線性漸變。然后,隱藏漸變層的下部分。最后,設(shè)置為45%的不透明度,柔光模式。

學(xué)習(xí) · 提示

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