ps合成制作樹根人體超自然蛻變場景教程(13)
Step 19
將“Faded Edges”圖層復制,然后按下圖所示將兩個圖層放置好。為背后的小草添加光暗效果。
圖64
接著在背景小草圖層中添加圖層蒙版,用低不透明度的軟黑筆刷將圖層邊緣的小草淡化,將畫面的焦點更趨中心人物。
圖65
繼續(xù)如下圖添加小草,然后同樣用蒙版去掉一些,這樣就能形成前中后三個層次的小草,讓圖案更加真實立體。
圖66
Step 20
在色相/飽和度調節(jié)圖層下新建一個圖層,命名為“Airbrushing”。
圖67
接著,在“Airbrushing”圖層,按著“Ctrl”鍵點擊“Model”和其他樹根圖層,獲得它們的選區(qū)。
圖68
改變“Airbrushing”圖層的圖層混合模式為正片疊底,然后用不透明度為10%~20%的軟筆刷,顏色隨意選用黑色部分。接著安心地在選區(qū)
范圍內涂顏色,而不用擔心涂錯地方。
圖69
這和加深效果一樣,都會增加圖案的對比度。
Step 21
將教程提供的煙霧素材導入到文檔中,然后按“Ctrl+T”選取自由變換,按著“Shift”鍵按比例放大至整個畫布。
煙霧素材在本教程命名為“Layer 13”,需要放在“faded edge”兩個圖層之間,構成大背景的元素之一。然后調節(jié)圖層的混合模式為疊加,
并將圖層的不透明度調為70%。效果如下圖所示。
圖70
在“Layer 13”圖層上新建圖層,然后用黑至透明的線性漸變工具,拉出漸變效果,減弱漸變部分的顏色。
圖71
這樣會令煙霧和小草過渡得更加自然,人物背后彷佛有煙霧籠罩。
圖72
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