ps制作一個(gè)古典的小木箱
立體圖形繪制相對(duì)要難一點(diǎn)。首先就是要確定好透視關(guān)系,可以用線條拉出簡(jiǎn)單的透視線,不同的圖形需要的線條不同。然后在透視線上合理的畫(huà)出實(shí)物圖線稿。后期再鋪色,渲染質(zhì)感即可。
最終效果
1、首先打好網(wǎng)格線,亮點(diǎn)透視。我推薦先找到一個(gè)方形的物體來(lái)參考,確定角度。記住你看到的面越小,那么他們的放射點(diǎn)就越近。將需要的角度畫(huà)出來(lái)后再連接豎線。
2、接著將豎線對(duì)角連接,并交叉點(diǎn)連接到一起。如果連接的線為直線,那么你的透視就沒(méi)有問(wèn)題。
3、將其他先連接到一起,一個(gè)方形就完成了。
4、畫(huà)出兩個(gè)圓角,圓是從方形中得來(lái)的,那么你可以簡(jiǎn)單的利用PS做這樣的事情,如下圖。
5、刪除矩形,然后刪除半個(gè)圓形,用線將圓形的頂部節(jié)點(diǎn)相連。
6、將每個(gè)可以看到的地方組成矩形,然后鋪上簡(jiǎn)單的底色。
7、從放射點(diǎn)畫(huà)出木頭的紋路,因?yàn)橹霸趫D層組上添加了遮罩,所以不會(huì)露出來(lái)。選擇疊加模式,并加上一層投影。
8、選擇木質(zhì)紋理圖片,減少飽和度,疊加在木頭組里面的最上面。
流程及最終效果:
最終效果:
學(xué)習(xí) · 提示
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