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ps畫筆設置

來源:bbs.16xx8.com整理 作者:不詳 學習:110117人次

除了直徑和硬度的設定外,ps針對筆刷還提供了非常詳細的設定,這使得筆刷變得豐富多彩,而不再只是我們前面所看到的簡單效果。快捷鍵〖F5〗即可調(diào)出畫筆調(diào)板,注意這個畫筆調(diào)板與畫筆工具并沒有依存關系,這是筆刷的詳細設定調(diào)板。其實應該命名為筆刷調(diào)板更為合適。
點擊畫筆調(diào)板左側(cè)的“畫筆筆尖形狀”,如果下面各選項(如形狀動態(tài))如果有打勾的,先全部去掉。然后在筆刷預設列表中選擇9像素的筆刷。如下圖。從中我們看到了熟悉的直徑和硬度,它們的作用和前面我們接觸過的一樣,是對大小和邊緣羽化程度的控制。
最下方的一條波浪線是筆刷效果的預覽,相當于在圖像中畫一筆的效果。每當我們更改了設置以后,這個預覽圖也會改變。

1現(xiàn)在看一下硬度下方的間距選項,現(xiàn)在的數(shù)值是25%,這是什么意思呢?
實際上我們前面所使用筆刷,可以看作是由許多圓點排列而成的。如果我們把間距設為100%,就可以看到頭尾相接依次排列的各個圓點,如下左圖。如果設為200%,就會看到圓點之間有明顯的間隙,其間隙正好足夠再放一個圓點。如下右圖。由此可以看出,那個間距實際就是每兩個圓點的圓心距離,間距越大圓點之間的距離也越大。

那為什么我們在前面畫直線的時候沒有感覺出是由圓點組成的呢?
那是因為間距的取值是百分比,而百分比的參照物就是筆刷的直徑。當直徑本身很小的時候,這個百分比計算出來的圓點間距也小,因此不明顯。而當直徑很大的時候,這個百分比計算出來的間距也大,圓點的效果就明顯了。
我們可以作一個對比試驗,保持25%的間距,分別將直徑設為9像素和90像素,然后在圖像中各畫一條直線,再比較一下它們的邊緣。如下左圖?梢钥吹降谝粭l直線邊緣平滑,而第二條直線邊緣很明顯地出現(xiàn)了弧線,這些弧線就是許多的圓點外緣組成的,如下右圖。

因為如此,所以使用較大的筆刷的時候要適當降低間距。
但間距的距離最小為1%,而筆刷的直徑最大可以為2500像素。那么當筆刷直徑為2500像素時,圓點的間距最小也達到25像素,看起來是很明顯的。如果遇到這樣的情況,干脆就畫一個大的長方形來代替也好。

需要注意的是,如果關閉間距選項,那么圓點分布的距離就以鼠標拖動的快慢為準,慢的地方圓點較密集,快的地方則較稀疏。

2之前我們使用的筆刷都是一個正圓形,現(xiàn)在多了一個圓度的控制,我們就可以把筆刷形狀設為橢圓了。圓度也是一個百分比,代表橢圓長短直徑的比例。100%時是正圓,0%時橢圓外形最扁平。角度就是橢圓的傾斜角,當圓度為100%時角度就沒意義了,因為正圓無論怎么傾斜樣子都一樣。
除了可以輸入數(shù)值改變以外,也可以在示意圖中拉動兩個控制點(紅色箭頭處)來改變圓度,在示意圖中任意點擊并拖動即可改變角度。

使用翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y后,雖然設定中角度和圓度未變,但在實際繪制中會改變筆刷的形狀。如下左圖,橫方向是翻轉(zhuǎn)X的效果,豎方向是翻轉(zhuǎn)Y的效果。
3看起來似乎兩種翻轉(zhuǎn)效果是一樣的,都是旋轉(zhuǎn)了一定的角度,其實不是。翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)是兩個截然不同的概念。如下右圖,仔細觀察一下橢圓邊緣紅色綠色藍色三個點在翻轉(zhuǎn)之后的位置,就會明白這并不是旋轉(zhuǎn)所能夠做到的。翻轉(zhuǎn)又稱為鏡像。把上圖左上角的橢圓畫在紙上,然后拿一面鏡子,分別放在圖中兩條細線的位置,從鏡子中就看到的情景就是鏡像。大家可以自己動手做做,看看那鏡像是不是上圖的效果。

前面我們說過筆刷間距的問題,這個間距在橢圓下有些特殊。我們設置一個直徑20像素,角度15,圓度50%,間距200%的筆刷,按住SHIFT鍵繪制一個類似下左圖的效果?吹絻蓷l直線筆刷的距離不一樣,這是為什么呢?
因為橢圓有兩條標準作圖半徑(直徑),一條最長一條最短,稱為長半徑(直徑)和短半徑(直徑)。作為筆刷間距的是前后兩個圓點的圓心距離,而這個距離正是以短半徑(直徑)作為標準的。注意我們設置的間距為200%,如果橢圓的長直徑為10像素,短直徑為5像素,筆刷圓點的圓心距離就是5x200%=10像素。此時如果沿著橢圓的長直徑方向繪制,將會看到原點頭尾相接,因為圓點之間10像素的圓心距離和本身10像素的長直徑相等。而只有沿著短直徑方向繪制,才會真正看到200%的間距效果。如下中圖,預覽圖中的兩條直線就是橢圓的長直徑和短直徑,而左圖就是大體沿著這兩條直線的方向繪制的。
如果把圓度設置得大一些,比如60%,這個時候用200%的間距就無論如何不可能畫出相接或重疊的圓點了。如下右圖。

如果要在長半徑方向上頭尾相接,那么圓度乘以間距必須等于1。大于1就相離,小于1筆刷圓點就會有重疊部分。
因此當筆刷為橢圓的時候,繪制的實際間距可能會小于所設定的間距大小。當筆刷為正圓時,由于長短直徑相等,則不會有這種情況出現(xiàn)。而要保證筆刷間距在任何方向上都相等,必須為正圓筆刷。
除了正圓與橢圓之外,我們在以后還會學習用任意形狀作為筆刷。

4現(xiàn)在我們來看一下筆刷設定中的形狀動態(tài)是怎么回事。先在筆尖形狀設定中把間距設為150%。然后點擊“形狀動態(tài)”選項,將大小抖動設為100%,控制選擇關(沒有繪圖板設備的情況下選擇鋼筆壓力也可),最小直徑、角度和圓度都選擇0%。如下左圖。會看到如下中圖的效果。所謂抖動就是隨機,所謂隨機就是無規(guī)律的意思。比如說一個隨機個位數(shù),那么這個數(shù)字可能是1可能是8可能是3,是完全沒有規(guī)律的。就如同你把手中的沙子灑落到地上,沙粒的落點就屬于隨機,隨機數(shù)是不可預測的。
那么大小抖動就是大小隨機,表示筆刷的直徑大小是無規(guī)律變化著的。因此我們看到圓點有的大有的小,且沒有變化規(guī)律。如果你多次使用這個筆刷繪圖,那么每次繪制出來的效果也不會完全相同。
在這里我們把間距設為150%,是為了更好地看清楚筆刷圓點大小變化的效果,如果把間距設為標準的25%,那么就是如下右圖的效果了?雌饋碛悬c像被磨損的印章邊緣。

大小抖動(隨機)的數(shù)值越大,抖動(隨機)的效果就越明顯。筆刷圓點間的大小反差就越大。這個百分比是筆刷直徑與1像素之間數(shù)值差的比例。
大小抖動的最小直徑計算式為:筆刷直徑-(筆刷直徑×抖動百分比)。答案如果為0就加1,如果為小數(shù)就四舍五入。
如果筆刷的直徑是10像素,大小抖動是100%的話,變化的范圍就是10~1像素。如果大小抖動是50%,變化的范圍就是10~5像素。
如果筆刷的直徑是12像素,大小抖動為100%的時候變化的范圍是12~1像素,50%的時候是12~6像素。30%時候是12~8像素。
上面的計算過程比較枯燥,大家可能短時間內(nèi)難以思考通徹。這沒有關系。這里只是演示一個推導過程和控制原理。在實際使用中很少需要這樣精確的計算,只要自己看著覺得合適就OK。

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最新評論
請問2016-07-29 09:46
很詳細
小華2015-10-27 08:50
喜歡,不過這些教程大概屬于中級課程,必須對ps各個工具在哪,很熟悉才看的懂,就如我剛學ps時我看老師做邊框的教程時跟看天書似的怎么也看不懂,后來很熟悉ps后再看邊框教程也并不難
Ceiba2015-09-28 11:50
很詳細 需要細細的讀
馮宇辰2015-09-07 07:49
1.字太多了 根本看不進去 2.不是挑刺 愿意看的還是可以看 3.如果是我寫教程的話 我會一條一條列清楚
-木_木_麼2012-08-01 08:47
這還是在新手教程里邊,讓俺情何以堪吶
seeyou772012-07-31 10:59
<給力>群主好厲害啊·佩服·

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